Unakin
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:#Ai game developer#Autonomous tasks#Game optimization#Code generation#Ai Powered toolsUnakin 是游戏工作室的 AI 副驾驶。Unakin 通过一个游戏创作副驾驶帮助游戏工作室找到乐趣,这个副驾驶可以与您一起研究、构思和构建原型。
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Sawyer:全球首个自主AI游戏开发工具
Sawyer通过引入全球首个自主AI游戏开发工具,正在革新游戏开发行业。设计用于自主完成广泛的工程任务,Sawyer不仅仅是一个工具,而是您开发团队的真正延伸,能够进行高级推理、规划和工具使用,以端到端执行复杂任务。
主要功能
- 高级AI能力:由定制的、行业领先的巨型语言模型(LLMs)驱动,Sawyer的代码生成模型在性能上超越了最先进的模型,同时速度快了3倍。
- 上下文引擎:Sawyer的上下文引擎使其能够深入理解您的代码库和项目,从而能够以更多细微差别产生更好的结果。
- 数据隐私:与其他提供商不同,Sawyer确保您的工作室代码保持私密,不会用于重新训练通用模型。
- 端到端任务执行:从连接到您的代码库和规划任务,到构建、测试和评估结果,Sawyer自主处理整个过程。
主要用例
- 游戏性能优化:Sawyer目前处于私人测试阶段,支持开发人员分析和改进其游戏的性能。
- 游戏机制迭代:无论是修复性能问题还是迭代游戏机制,Sawyer可以根据分析生成新代码或采取引擎内行动。
如何使用
- 连接与理解:Sawyer连接到您的代码库和游戏项目,构建一个知识图谱以获取上下文。
- 规划:根据用户请求,Sawyer构建一个交互式的端到端计划。
- 构建:使用领先的AI模型,Sawyer分析代码并使用分析工具定位问题,生成新代码或采取引擎内行动。
- 测试:Sawyer运行一系列测试机制,以确保更改的功能性和鲁棒性。
- 评估:最后,Sawyer比较前后分析,以确保满足成功标准。
潜在限制
- 私人测试可用性:目前,Sawyer仅在私人测试阶段可用,限制了访问到选定的开发人员。
- 任务复杂性:尽管能够处理广泛的任务,Sawyer可能在处理极其复杂或独特的编码问题时面临挑战,这些问题需要人类的直觉和创造力。
Sawyer代表了AI辅助游戏开发的重大飞跃,承诺为开发团队提供超级动力,并提高游戏创作的质量和效率。
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