Unakin
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:#Ai game developer#Autonomous coding#Game optimization#Ai Powered tools#Game developmentUnakin 是一个 AI 驱动的游戏创作副驾驶,协助游戏工作室进行研究、构思和原型设计,以帮助在游戏开发中找到乐趣。
Sawyer:全球首个自主AI游戏开发工具
Sawyer 通过成为首个能够处理广泛工程任务的自主AI,正在革新游戏开发行业。从性能优化到游戏机制迭代,Sawyer 从始至终自主运作,增强开发团队的能力。
主要特点
- 高级推理和规划:Sawyer 使用先进的AI能力进行推理、规划和执行复杂的端到端任务。
- 定制LLMs:由定制的、行业领先的 大型语言模型(LLMs)驱动,这些模型在性能上超越了最先进的模型,同时速度快三倍。
- 上下文引擎:独特的上下文引擎使 Sawyer 能够理解项目的细微差别,从而带来更好的结果。
- 数据隐私:与其他提供商不同,Sawyer 确保工作室代码保持私密,不会用于重新训练通用模型。
主要用例
- 游戏性能优化:Sawyer 目前支持开发者在分析和改进游戏性能方面的工作。
- 自主任务完成:从理解代码库到生成新代码和进行引擎内操作,Sawyer 处理所有这些任务。
如何使用
- 连接与理解:Sawyer 连接到您的代码库和工具,构建一个知识图谱以获取上下文。
- 规划:根据用户请求,Sawyer 创建一个互动计划,详细说明每个任务。
- 构建:使用领先的AI模型,Sawyer 分析代码,定位问题,并生成针对性的改进。
- 测试:Sawyer 运行一系列测试,以确保更改的功能性和鲁棒性。
- 评估:最后,Sawyer 比较前后分析,以确认成功标准。
用户体验
Sawyer 目前处于私人测试阶段,开发者正在亲身体验其能力。反馈表明,Sawyer 不仅仅是一个副驾驶,而是团队的真实扩展,显著提高了生产力和问题解决能力。
潜在限制
虽然 Sawyer 非常先进,但它目前处于测试阶段。一些限制可能包括需要初始设置和集成,以及基于提供的上下文和数据进行操作的理解。
Sawyer 代表了AI辅助游戏开发的一个突破性步骤,承诺通过自主任务执行来超级加速开发团队并提升游戏质量。
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